Instalacja środowiska Code::Blocks
C++ językiem
kompilowanym co oznacza, że potrzebujemy specjalnego programu zwanego
kompilatorem, który przetłumaczy nasz kod zapisany w postaci tekstowej na kod
maszynowy czyli taki, który jest zrozumiały przez komputer. Praca z samym
kompilatorem może być niewygodna, wymaga on sterowania za pomocą wiersza
poleceń dlatego opracowano specjalne narzędzia ułatwiające i przyspieszające
programowanie zwane IDE (z ang. Integrated Development Environment) -
zintegrowane środowisko programistyczne.
Podstawowymi
narzędziami wchodzącymi w skład takiego środowiska są:
- edytor kodu źródłowego
- narzędzia do testowania kodu
- kompilator
W tej części
kursu pokażę jak pobrać i zainstalować środowisko programistyczne Code::Blocks.
Przechodzimy
pod podaną stronę.
Szukamy
wersji odpowiedniej dla naszego systemu. W moim przypadku jest to Windows 10 i
dlatego przedstawię instalację dla systemów z tej rodziny. Dla innych systemów
instalacja niewiele się różni.
Pobieramy tę
wersję.
Ta wersja
zawiera środowisko wraz z kompilatorem w stabilnej wersji.
Program
instalujemy jak każdy inny.
Warto
zaznaczyć pełną instalację, żeby w przyszłości uniknąć problemów.
Po
instalacji i uruchomieniu programu powinno naszym oczom ukazać się takie okno:
Widzimy na
nim, że zestaw kompilatorów GNU GCC został wykryty.
Wybieramy
ok. Następnie otworzy się już pełny program i pojawi opcja do przypisania
programu do plików C/C++. Polecam wybrać tą opcję, dzięki temu wszystkie pliki
tego typu automatycznie otworzą się w Code::Blocks.
Kolejnym
etapem jest stworzenie nowego projektu. W tym celu z ekranu głównego wybieramy Create
a new project lub z górnego paska opcję File > New > Project...
Otworzy nam
się okno wyboru szablonów. W nim możemy wybrać gotowe lub nasze szablony
projektów (o tym w przyszłości). Wybieramy Console application czyli
szablon programu konsolowego (pracującego w wierszu poleceń) w C/C++.
Postępujemy
zgodnie z ilustracjami:
-
W tym momencie wybieramy tytuł naszego projektu oraz folder w którym zostanie utworzony. Code::Blocks automatycznie pokaże nam jaka będzie ścieżka utworzonego projektu.Kompilator powinien zostać automatycznie wybrany i poniższe opcje powinny być również zaznaczone. Klikamy FinishZ lewej strony okna rozwijamy drzewko projektu i klikamy dwa razy na plik main.cpp żeby otworzyć go w oknie edytora kodu.Naszym oczom ukarze się taki oto widok. Polecam zapoznać się ze wszystkimi opcjami programu po prostu je klikając i sprawdzając co robią.Sprawdźmy teraz czy poprawnie zainstalowaliśmy środowisko. W tym celu skompilujmy i uruchommy przykładowy program hello world, którego kod znajduje się już w edytorze. Przechodzimy do Build > Build and run. Program się skompiluje i uruchomi.Program uruchomi się w konsoli. Dodatkowy otrzymamy informacje o tym jaką wartość po wykonaniu zwrócił program oraz czas jego wykonywania. Po naciśnięciu klawisza okno się zamknie.